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Formation Génie logiciel (GLG105)Informations pratiquesCentre de formation CNAM MARNE LA VALLEE

 Formation Génie logiciel (GLG105)


 CNAM MARNE LA VALLEE, Noisy le Grand
 Formation à distance


Objectif Objectifs pédagogiques :
Le cours de Génie Logiciel est destiné à donner un panorama introductif des principales technologies et méthodes permettant de réaliser et/ou de mettre en œuvre des logiciels selon des critères de qualité définis à l'avance. Ces critères auxquels il faut pouvoir associer des métriques, permettent un traitement préventif des défauts en conformité avec les approches qualité les plus récentes (ISO 9000, version 2000.
Les critères, et le poids qu'on leur accorde, peuvent varier en fonction de la nature du logiciel, de la taille de ce logiciel, du mode de distribution du logiciel.
Les réalisations correspondantes, que cela soit du développement au sens classique du terme, ou du paramétrage de progiciels, se font toujours dans le cadre de projets dont il est important de bien comprendre les méthodes, la finalité et la dynamique. On présente en détail la problématique de l’estimation de projet en termes de coût, qualité, fonctionnalités et délai de réalisation (CQFD).


Contenu Contenu du cours

Module 1 : Management des projets informatiques
· Chapitre 1 : Introduction à la gestion de projet logiciel
Le processus de la gestion de projet : structuration, estimation, organisation, planification, ordonnancement, suivi.
· Chapitre 2 : Estimation des projets
Modèle CQFD : Coût, Qualité, Fonctionnalité, Délai. >
· Chapitre 3 : Le modèle d’estimation COCOMO
Equations du modèle basiques ; Phases et activités ; Facteurs de coût et facteurs d’échelle.
· Chapitre 4 : Assurance qualité
· Chapitre 5 : Gestion de configuration

Module 2 : Conception et architecture des logiciels
· Chapitre 1 : généralités et objectifs, Modéliser pour comprendre.
Acteurs et processus ; comment poser et résoudre le problème de l’architecte ; Structuration des entités architecturales, notion de « patterns » ; le travail du concepteur.
· Chapitre 2 : le système et son environnement, notions d’analyse fonctionnelle.
Notion de théorie des systèmes ; description du contexte et les diagrammes de collaboration ; cas d’emploi ; comment modéliser ; exemples.
· Chapitre 3 : Les modèles statiques
Nomenclature et classification des entités informatiques ; le modèle ERA (entités, relations, attributs) ; modèles conceptuels des données ; problèmes classiques.
· Chapitre 4 : Les modèles dynamiques ; pilotage et contrôle des enchaînements
Processus et évènements ; diagrammes d’activités, diagrammes de séquences ; diagrammes états – transitions (automates de contrôle).
· Chapitre 5 : Introduction à l’analyse et à la conception objet – le langage UML
Nouveaux besoins, nouvelles architectures, nouvelles applications ; construction d’abstraction architecturale dans le style objet, types abstraits de données ; le langage UML.

Module 3 : Validation, vérification et test (VVT) des logiciels
· Chapitre 1 : Définition et concepts de base de la VVT
Données statistiques ; cycle de développement des tests ; objectifs de tests ; fondement théoriques.
· Chapitre 2 : Tests en « boites noires », tests en « boites blanches »
Visibilité des structures du composant (données, transformations/fonctions, contrôles) ; graphes de contrôle, nombre cyclomatique, chemins de test, couvertures.

Niveau requis Les auditeurs de ce cours sont supposés avoir une bonne familiarité avec les méthodes et les langages de programmation pratiqués dans l'industrie (COBOL, FORTRAN, Ada, C, C++, Java, etc. ), ainsi qu'une connaissance générale des systèmes d'exploitation et de l'architecture des machines.
Coût 160 euros (Les tarifs Ile de France sont subventionnés par le Conseil régional d'Ile de France.)
Durée de la formation 4 mois

 

Mise à jour le 08 Novembre 2006 
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