Objectif de la formation
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Les étudiants seront capables de :
• Concevoir et réaliser le cahier des charges (synopsis, chartes, scénario) d’un projet multimédia,
• Superviser la gestion d’un projet multimédia (aspects budgétaires, réglementaires et financiers),
• Produire les documents de gestion opérationnelle (chartes),
• Établir des propositions de diffusion (approche commerciale pour l’édition / e-business),
• Maîtriser les outils de réalisation (Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Sound Forge, Macromedia Director et programmation Lingo...) ; réaliser la maquette fonctionnelle d’un projet off-line.
• Maîtriser les outils de réalisation et d’optimisation de pages html, (Macromedia Dreamweaver, Macromedia Flash).
• Connaître les utilitaires d’animation d’un site Internet (son, vidéo, réalité virtuelle).
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Contenu
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1ère séquence : conception et réalisation multimédia
> Techniques & outils pour la réalisation multimédia
> Maîtrise des contenus et méthodologique
> Mise en oeuvre de la conception et de la réalisation
2ème séquence : stage pratique
3ème séquence : module de spécialisation
au choix parmi :
> Le traitement de l'image et la conception, la réalisation et la gestion de projets Internet/Intranet
> L'identité visuelle, l'ergonomie l'animation interactive de sites de nouvelles générations.
>Les sites dynamiques, bases de données relationnelles, langages de requêtes PHP/MySQL
> Conception réalisation audio-vidéo
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Métiers préparés
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Les étudiants pourront postuler aux fonctions de :
• Chef de projets
• Concepteur-réalisateur
• Webmaster
• Webdesigner
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Année de création
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1990
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Accréditations
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Etablissement reconnu par le ministère de la Culture et de la Communication (JO du 10/07/98)
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Exemples d'employeurs
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Ces entreprises ont embauché nos étudiants :
OHOO, Alcatel, Alris, Apple, Artéa Hypermédia, Auralog, BDDP, BMG, Business Lab, Canal +, Carré Multimédia, Cégétel, Cendant Software, Cité de la Musique, Cité des sciences et de l’Industrie, Cybex, Éditions Montparnasse, Emme, Franklin Partners, Gallimard, Gaumont Multimédia, Grolier interactive, Gyoza Media, Hachette multimédia, Hatier, Havas Interactive, Hyptique, IBM, Idéactif, La Fnac, Les Echos, Lexis Numérique, Mac Temps, Machination, Ministère de la culture, Montparnasse multimédia, MRC, N@rt, Orange Art, Phillips Média France, Pictoris Interactive, Publicis Technologie, Thomson multimédia, France Télécom, Palo Alto, Cryo interactive, Ubisoft, INA, La F@ctory, Medialab, Duran Duboi, Kalisto, RFI, RMN, RTL, Strass Productions, Syrinx, TF1, The Link, TMS, UNESCO, WCube, West Valley, Worldnet, …
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A savoir
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Début 1994, Françoise Schmitt crée la Galerie Multimédia IESA, première galerie européenne consacrée au multimédia culturel et éducatif.
En 1996, l’IESA est à l’initiative de la première vente aux enchères d’une œuvre virtuelle - Maître Binoche, commissaire priseur - Fred Forest, artiste - diffusée en direct sur Internet. L’Institut d’Études Supérieures des Arts ne cesse de développer son Département Multimédia ; il a constitué un laboratoire de production à l’initiative de plusieurs cd-roms ou sites culturels et complété ses cursus de formation de séminaires spécialisés sur l’Internet, l’image de synthèse, la réalité virtuelle et la vidéo interactive.
Aujourd’hui le département multimédia de l’IESA forme plus de 250 professionnels par an aux nouveaux métiers du multimédia.
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